[問題] MFC double buffer & bitmap
開發平台(Platform):
MFC
最近在試用double buffer避掉畫面閃爍的問題
查到的方式大多是用下面這樣:
CDC memDC;
CRect aRect;
CBitmap memBitmap;
GetWindowRect(&aRect);
MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);//當buffer用
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, rc.Width(), rc.Height());
CBitmap *pOldBit=MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
MemDC.FillSolidRect(0, 0, rc.Width(), rc.Height(), RGB(255,255,255));
在最後一行,是先把buffer塗滿白色當背景顏色,然後再用memDC畫圖
我試過把最後一行拿掉,背景就被塗成預設的黑色了(預設黑色應該沒錯吧?)
我想問的是,有沒有辦法把他的背景顏色設定成透明的?
也就是memDC沒畫到的地方不會被背景色蓋掉的方法?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.9.141
※ 編輯: out99 來自: 59.126.9.141 (09/12 20:44)
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那像是按鈕那些只能用其他方法避開了?
※ 編輯: out99 來自: 59.126.9.141 (09/12 22:08)
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