[問題] opengl物件顏色

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (森)時間15年前 (2011/01/12 14:19), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串1/1
開發平台(Platform): (Ex: VC++, Gcc, Linux, ...) VC2008 額外使用到的庫(Library Used) (Ex: OpenGL, ...) OpenGL ARtoolkit 問題(Question): 當我把VRML跟OPENGL的物件一起畫出來的時候 OPENGL的物件顏色會變成跟VRML物件的主要顏色一樣 餵入的資料(Input): OPENGL glutSolidCube VRML 物件 預期的正確結果(Expected Output): 各自又各自的顏色 錯誤結果(Wrong Output): 程式碼(Code): (請善用置底文標色功能) display裡面 glutSolidCube(250.0); arVrmlDraw(gObjectData[i].vrml_id); 補充說明(Supplement): 畫VRML是AR的內建涵式 急需求解~謝謝>< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.12.217

01/13 12:30, , 1F
是不是有打光? 有打光的話要設定材質喔
01/13 12:30, 1F
文章代碼(AID): #1DBKVWKS (C_and_CPP)
文章代碼(AID): #1DBKVWKS (C_and_CPP)