[問題] 關於三角網格切割

看板C_and_CPP (C/C++)作者時間15年前 (2010/12/20 23:36), 編輯推噓0(000)
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開發平台(Platform): (Ex: VC++, Gcc, Linux, ...) VC++ 2008 額外使用到的庫(Library Used) (Ex: OpenGL, ...) OpenGL 問題(Question): 一個STL的物體,被切割以後(例如一個面切下去),會變成兩個物體 那怎麼繼續利用STL來表示這兩個物體? 有類似的演算法或程式碼可以參考嗎? 謝謝 餵入的資料(Input): 預期的正確結果(Expected Output): 錯誤結果(Wrong Output): 程式碼(Code): (請善用置底文標色功能) 補充說明(Supplement): -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.231.95.128
文章代碼(AID): #1D3tW6BD (C_and_CPP)
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