[問題] 關於三角網格切割
開發平台(Platform): (Ex: VC++, Gcc, Linux, ...)
VC++ 2008
額外使用到的庫(Library Used) (Ex: OpenGL, ...)
OpenGL
問題(Question):
一個STL的物體,被切割以後(例如一個面切下去),會變成兩個物體
那怎麼繼續利用STL來表示這兩個物體?
有類似的演算法或程式碼可以參考嗎?
謝謝
餵入的資料(Input):
預期的正確結果(Expected Output):
錯誤結果(Wrong Output):
程式碼(Code): (請善用置底文標色功能)
補充說明(Supplement):
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◆ From: 118.231.95.128
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