[問題] BCB中Thread的同位置memory讀取問題
目前寫了一個小小的跑影像程式 (30fps)
影像是由幾張預存的圖片經過視角轉換兜成的
目前是有個圖像A畫得特別慢,整個畫面會被它拖到變得卡卡的
因此想用thread單獨處理A,其他的圖案B.C.D...一樣在timer底下完成
因為有些global variable是大家共用的,在initial好後就不會改變(比方說旋轉角度等)
我想問的是,如果處理A的thread與處理其它圖像的function都讀到那些global variable
時,程式會不會因此被中止呢? (同時讀但沒有寫入的動作)
謝謝~~
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