[問題] ShadowMap的用法
小弟我最近在學寫程式 使用的是directX 9.0c版 平台是VC2008
想要處理陰影的部份,參考的範例是使用ShadowMap方法
目前已經能讓範例SkinnedMesh中的.X檔模型能夠產生陰影
就是把兩個範例合在一起了
但是.X檔自己的範例已經有使用燈光
而ShadowMap的範例是使用Free的Spotlight燈光
現在不知道如何改成用環境光產生陰影
而且也不太懂得怎麼去閱讀範例檔
懇請各位大大賜教 或是有什麼推薦的可以參考嗎?
謝謝大家 > <
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