[問題] 請問 opengl 資料轉opencv 處理

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (C語言)時間16年前 (2010/02/27 00:13), 編輯推噓2(208)
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請問有人試過用 opengl 處理完圖片後 將資料轉到 opencv 的 IplImage 處理嗎? 想請問一下該怎麼使用, 或是說 openGL 處理完的影像資料會存在哪裡? 用什麼結構儲存的這樣子 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.227.189

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你的opengl資料指的是什麼?? vertex的data?? 還是畫出來
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的pixel的data?? pixel的data可以等render完成後, 用
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glReadPixel()回來(color/depth/stencil等), 當然也有其
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他路可以走就是. vertex的data比較麻煩, 目前想到的方法
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就是用transform feedback(相當於DX10的stream out)去做
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, 不過這比較不熟, 也許去查查example / 寫GLSL吧@@"
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重新看了一下, 處理完圖片所以是pixel的事吧, 那要讀
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color, 簡單的方式就是glReadPixel()直接讀color吧:)
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樓上說的是對的 我有作過相同的事情 是OK的
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感謝
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文章代碼(AID): #1BX_CKHk (C_and_CPP)
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