[問題] D3D燈光穿透霧

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (文文)時間16年前 (2010/01/28 14:58), 編輯推噓0(000)
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目前在3D場景中,利用FOG做出了夜晚,但是關於燈光穿透夜晚,找不到方向 希望的作用是,在夜晚中,可以拿著手電筒照出黑夜(FOG)後面的東西 手電筒是區域性的。 有大大可以給小的指引一下方向咪? 小弟是使用directX 感激 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.72.49.162
文章代碼(AID): #1BOJLvYp (C_and_CPP)
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