[問題] 詢問一個OpenGL的函式(繪製3D輪廓相關)
各位前輩好,想像你們請教一個關於OpenGL繪圖的問題,
我現在有一個3D的影像資料儲存在一個指標變數裡,假設為 z=f(x,y),size為 w*h
針對這樣影像資料,我想利用OpenGL來 繪製一個3D的圖形,
不知道是否有方便的函式可以直接套用?
剛有翻過我手邊的相關書籍,都在談一些著色、光源、旋轉、或移動等操作,
但沒有特別說明到我要的函式,不知道各位前輩是否能給些意見, 謝謝~~
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