[問題] 3D

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (ㄚ春)時間16年前 (2009/04/19 22:15), 編輯推噓17(17021)
留言38則, 15人參與, 最新討論串1/1
請問 可以用c語言 畫出一個3D的物體嗎 或者是畫出一個正立方體 感謝萬分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.237.33

04/19 22:19, , 1F
你...要不要好好把程式設計學過呢? 問這個問題有點沒有
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sense呢
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用3D在板上搜尋關鍵字就可以得到答案了
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可以
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ㄜ....之前有爬文 想說確認一下 在去找方法
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google nehe 找中文的比較快入門
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OpenGL
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這些都可以在C跑?? 哇C還在廣泛
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就算不用3D API/LIB, 純靠GUI刻pixel也可以做出3D的效果
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D3D/OGL這些都只是包裝基本3D功能讓你使用的, 程式語言
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才是實際去控制這些3D功能要怎麼運作, 物體該出現在哪的
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核心. 話說, 我記得中文的Nehe好像不是很全的說??
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用直線畫3D正方體 哪個語言辦不到?
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我感覺他畫出三角型了 (對著沒有螢幕輸出器材講)
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用直線畫3D正方體, 用中文可能有點難, 英文也許簡單點XD
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會不會我這樣說, 結果等下就有人在下面推圖推出來啊Orz
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樓上GJ~~雖然沒中文字, 不過全型符號當中文的標點算吧XD
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......明天期中考我還在這邊跟你們玩XD
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04/20 00:01, , 26F
樓上好Man..XD 祝明天要考試的個個順利過關, 題題都AC:)
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自己寫個Graphics Pipeline,連GUI都不用
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把線代的 轉軸 跟 移軸 複習一下 再念一下WINAPI
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我就這樣寫出來一個簡單的會旋轉的四面體
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我才剛用GDIPLUS在BITMAP上面科了一個立體 lol...
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04/20 10:57, , 31F
要畫3D圖的話不是就用OpenGL和DirectX嗎
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04/20 11:24, , 32F
畫3D有太多選擇可以用了...
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04/20 11:35, , 33F
要畫3D景有人會想到OGL/D3D, 要建3D模有3DMax/Maya....
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04/20 11:36, , 34F
重要的是要拿3D來幹麻, 搭配控制的程式語言做需要的效果
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04/20 11:37, , 35F
不然, 你用MS Word快取圖案也可以弄個像3D立方體的圖XD
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API/LIB不過是輔助/提供便利性, 不然小弟研究所學弟也是
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直接用C在DOS開繪圖(int ?忘了)寫了簡單的3D概念的FPS.
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04/20 12:02, , 38F
直接用VGA的BIOS中斷 ... 真強大 囧a
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文章代碼(AID): #19wp7_zl (C_and_CPP)
文章代碼(AID): #19wp7_zl (C_and_CPP)