討論串[問題] 打地鼠
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者YahooTaiwan ( )時間9年前 (2016/04/08 05:28), 編輯資訊
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純盲寫,沒編譯過不確定有沒有文法錯誤. "Button.Tag" 這個屬性可以放任意型態的資料. int currentGophersIndex = -1; currentGophersIndex = i; bt.Tag = bts.IndexOf(bt);. // for 迴圈拿掉. if(((B
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者TameFoxx (foxx)時間9年前發表 (2016/04/08 01:39), 9年前編輯資訊
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這種東西其實有很多簡單的方法可以解決. 我先隨便介紹一種. 首先呢. 用一個欄位來紀錄Current有地鼠的button. 再來呢. IntBG就只作 current的圖片改回 這樣跑起來應該比較順XD. 然後呢. 分別寫兩個click事件 一個是按到地鼠加分 一個是沒按到地鼠扣分. IntBG就要
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者DeineFreunde (你朋友)時間9年前發表 (2016/04/07 16:29), 9年前編輯資訊
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試寫了簡單的打地鼠,有計分跟限時,也畫了醜醜的圖,但不知如何判定按對按鈕的加分方式,大概知道是for if == else if !=. 但for的定義卡卡. 請問大該能怎做呢. using System;. using System.Collections.Generic;. using Syst
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