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[ C_Sharp ]
討論串[問題] 請問unity的C#問題
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沒用過Unity沒辦法回答你。. 特別去看了一下. MainMenu裡面用的是GameStartManager裡面的靜態(static)屬性,所以不用new。. 在訪問那些靜態屬性時,他會建立(或取用)唯一的個體(instance)。. 細節可以google "Singleton Pattern",
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C#新手魯蛇一位 最近在用C#開發Unity的遊戲. 有兩個問題想請問一下. 首先問題一 是最近遇到一個在Unity裡切換Sence時保留物件的問題. 只知道用DontDestroyOnLoad去保留物件. 可是不知道切換了Sence之後要如何去取這個物件裡的東西. 另外問題二 在研究的上面的問題的
(還有673個字)
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