討論串[問題] 請問C#的delete...
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者ilovebbs (!!)時間17年前 (2008/10/02 07:11), 編輯資訊
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太頻繁的呼叫是指多久呢?. 我現在有開個一秒的timer讓他去清,這樣算太頻繁嗎?. 不然每次看到程式一開啟就吃了2x mb,然後過一段時間才會降低的感覺. 很差..XD. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.120.241.129.

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者cole945 (躂躂..)時間17年前 (2008/10/02 00:29), 編輯資訊
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我頁尾列了4篇文章, 如果想加強觀念的話可以參考看看~. 第一篇是在講 Dispose(), 為什麼要Dispose? 為什麼不用 GC?. 第二、三篇是在講 .NET 的 GC 機制的... 最後一篇則是在談, 如果你的.NET程式記憶體使用度一直增加,. 那該怎麼找出問題出在哪... 因為正常人
(還有1017個字)

推噓2(2推 0噓 10→)留言12則,0人參與, 最新作者tomex (Tomex Ou)時間17年前 (2008/10/01 22:46), 編輯資訊
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Dispose()使用是我們用來釋放掉一個物件最大效能負荷的記憶體使用. 如關檔或其他耗資源的記憶體陣列等等. 其實這樣就夠了,其餘的就讓gc來自動搜集就好了. 有程式潔癖的人可能仍然覺得不夠,但留一條生路走. 其實可以增加很多效能,例如Weak Reference觀念:. http://wiki.
(還有244個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者ilovebbs (!!)時間17年前 (2008/10/01 20:59), 編輯資訊
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我想問一下,呼叫Dispose是馬上會回收嗎?. 我發現好像不是馬上回收的樣子,有方法可以讓它馬上回收掉嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.120.241.129.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者tomex (Tomex Ou)時間18年前 (2007/03/19 23:12), 編輯資訊
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c#不需要刪物件,只要該物件沒被參考到. 就會被GC自動回收。. Garbage Collector的回收機制. http://blog.taiwanpage.com.tw/rssview.cfm?id=34746. 但~ 如果你是愛乾淨的人,很難接受這樣. 因此你可以呼叫物件的 Dispose()
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