討論串[問題] 遊戲引擎是什麼?
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者asoedarren (別再咪我)時間19年前 (2006/12/05 16:12), 編輯資訊
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遊戲引擎其實就是模組化的函式庫 當然你要把視覺化的開發介面. 當作遊戲引擎(例如Virtools)也無所謂 但傳統來說還是以底層的. 功能實作為主,包括主框架、圖形、聲音、輸入輸出、物理、網路、AI等. 也就是遊戲中所需要用到的各項模組。整個包裝起來稱為遊戲引擎。. 目前免費開源的引擎很多,但大多是
(還有102個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者del680202 (飄落的櫻花)時間19年前 (2006/12/05 15:40), 編輯資訊
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最近正好想用C#來寫遊戲. 都會聽人家說要有遊戲引擎. 我一直是DirectX這套開發套件. 但是後來開了幾篇文章又好像不是. 請問遊戲引擎到底是什麼?. 是指一些已經寫好的模組而以嗎?. 還是說是經由特定方法構成的東西?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 12
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