討論串[問題]請教C#和C++的差異性
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者vuarnet (悶...)時間19年前 (2006/10/12 22:22), 編輯資訊
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首先謝謝各位大大的回文...超感謝.... 所以C#著重在物件導向...H檔可以完全拋開就對囉?. 第一次踏入這個領域...ㄧ切還要多多學習...感激!!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.123.218.104.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者deuter (Harold)時間19年前 (2006/10/11 11:33), 編輯資訊
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一堆全域變數? 那個 C++程式大概不是真得 object-oriented 的寫法. 在 C# / C++ 就相當於 static 變數. C# 不用 include, 同一個 project內, 自然可以用到其他的不是 private 的class. .NET 呼叫 Win32 dll 比較簡單

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者horngsh (要公理要正義)時間19年前 (2006/10/11 11:23), 編輯資訊
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其實全域變數很好用, 但要少用, 因為會影響程式的DEBUG和維護, 如果要達到全域變數的效果, 可以定義一個公開的CLASS叫做Global之類的名字, 然後在此類別內宣告公開. 的靜態的資料成員即可。. 不知道耶... 作成DLL再來給C#呼叫會較簡單...... --. 發信站: 批踢踢實

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者vuarnet (悶...)時間19年前 (2006/10/11 10:47), 編輯資訊
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有三個問題想請教板上的C#專家.... (1)之前撰寫C++程式...後來因為計畫需要...接觸了C#.... 這陣子看了C#的書...發現沒有了之前C++的header檔.... 因為之前都是利用*.h檔來宣告一些全域變數...等等 , 覺得還蠻方便且容易觀察.... 換作C#...請問有類似*.
(還有235個字)
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