討論串[原創]Callback與Delegate原理
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者member (浮雲)時間20年前 (2005/11/20 07:57), 編輯資訊
0
0
4
內容預覽:
事實上, 事件驅動原來就是使用無限的訊息迴圈,. .net 只是把所有功能都包裝起來了,. 很多都東西被藏起來了, 剛開始難以理解為什麼可以這樣,. 但從源頭開始追, 就可以了解它,. 不過就像你講的,. "直覺使用event內容,而不必理會time waiting這些監看細節",. 在用它們時,
(還有495個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者tomex (tomex_ou)時間20年前 (2005/11/20 03:22), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
Callback與Delegate原理,當沒有經驗時純看其定義,. 是件很難弄清楚的運作名詞. 我在讀.Net的delegate那章,完全被搞混了.... 後來,學習c++的多執行緒程式,觀察到許多現象,. 利用這樣的觀點再回來看高階的event或delegate原理. 不知不覺就有點通了....
(還有1655個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁