討論串[問題] #develop
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者airies.時間20年前 (2004/11/01 18:01), 編輯資訊
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在#develop裡,若x=1. 再編譯下列這行:. x=x++;. 再將x輸出答案還是x=1. 但是用vs.net輸出來卻是x=2. 這是bug嗎?有沒有辦法修正呢?. --. 〒作者:airies 來自:223-210.dorm.ncu.edu.tw. ◎二進位的世界【140.115.50.50

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者libery.時間20年前 (2004/11/01 20:32), 編輯資訊
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引述《airies.bbs@binary.csie.ncu.edu.tw (Airies)》之銘言:. > 在#develop裡,若x=1. > 再編譯下列這行:. > x=x++;. ^^^^^^ 先不論有沒有BUG存在 這個寫法有什麼特殊涵義嗎? 有點脫褲子放屁的感覺> 再將x輸出答案還是x
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者waynesan.時間20年前 (2004/11/02 02:01), 編輯資訊
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引述《airies.bbs@binary.csie.ncu.edu.tw (Airies)》之銘言:. > 在#develop裡,若x=1. > 再編譯下列這行:. > x=x++;. > 再將x輸出答案還是x=1. > 但是用vs.net輸出來卻是x=2. > 這是bug嗎?有沒有辦法修正呢?
(還有95個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者NIKE74731 (耐吉七四七三一)時間12年前 (2012/10/26 02:35), 編輯資訊
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想請教有使用#develop的板友們. 我有個用C++/CLI寫的DLL叫Wrapper.dll. 想在C#的console application中直接使用Wrapper.dll內宣告的類別. 於是我就add reference Wrapper.dll. 編譯可以過. 但執行就顯示以下錯誤訊息.
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