討論串C#的加減乘除
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ithinkurdumb (YANKEES RULE ALL!)時間20年前 (2004/10/14 18:58), 編輯資訊
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發現一個現象,. 我在VS.NET 2003 / VS 2005裡面,. 沒辦法對兩個非Int32作四則運算.. 也就是說像. Int16 MyInt1 = 10;. Int16 MyInt2 = 20;. Int16 MyInt3 = MyInt1 + MyInt2;. compile的時候會出現
(還有73個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者tomex (tomex_ou)時間20年前 (2004/10/14 22:20), 編輯資訊
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請參考:. http://weblogs.asp.net/oldnewthing/archive/2004/03/10/87247.aspx. 它簡單的意思是說,假如short+short的總合也被認作是short. 那麼萬一兩個short的加總超過short型別允許大小,. 就有runtime的危
(還有531個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ithinkurdumb (YANKEES RULE ALL!)時間20年前 (2004/10/15 02:18), 編輯資訊
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That really helps, thanks a lot.. 另外請教一個問題,. 就是如果使用不少Convert.ToXXXX (都是在Byte, Int16, Int32之間轉換),. 對於整體的performance的影響大嗎?. 還有ANSI C的int好像是16-bit? 2^16

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者tomex (tomex_ou)時間20年前 (2004/10/15 07:30), 編輯資訊
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不會,若是implict convert,可以直接用(new_type)運算子來寫. 比較方便,但前提是unboxing前type是一致的。. Yes, you are right.. --. You're recommended to vist C_Sharp in PTT.. We are th
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