討論串能夠顯示YUV / RGB格式影像的code...
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者ithinkurdumb (Yankees Rule All)時間20年前 (2004/09/17 20:02), 編輯資訊
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想寫一個用C#來顯示YUV影片中每個frame的程式,. 已經把YUV檔案中每個frame的每個pixel值讀到三個array中,. 但是不知道有什麼class有辦法把它顯示出來?. 也有想過先把YUV轉換成RGB的格式,. 但是在VC++中的DrawDib好像沒辦法在Visual Studio .

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者catyun時間20年前 (2004/09/17 23:51), 編輯資訊
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你有連續播放的需求嗎. 若要連續播放請用directx. 用gdi來畫的話fps會很低. directdraw的surface可以吃YUV的資料的樣子. 我之前是用Overlay..直接餵YUV資料進去就會顯示出來了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.1

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ithinkurdumb (Yankees Rule All)時間20年前 (2004/09/18 03:33), 編輯資訊
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我找了DirectX 9的SDK和MSDN Library,. 但是沒有找到相關的資料.. 因為我對這些是初次接觸,. 能夠麻煩你說的詳細一些嗎?. 謝謝...:). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 210.68.184.95.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者catyun時間20年前 (2004/09/18 03:48), 編輯資訊
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你還沒說你有沒有要連續播放啊. 若你只是要抓frame出來就不用directx了...粉麻煩. 我這裡有以前寫的sample code...可以參考看看. 主要是先把4:2:0轉回4:4:4. 再用線性轉換公式把YUV轉回RGB. clip()是用來保證轉出來的pixel值在0~255間. //把4
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