[問題] 關於Unity計時
小弟最近在用unity寫音樂遊戲
想要讓按鈕在自訂的時間出現卻一直失敗
由於要配合音樂節奏所以時間想用float這單位好讓它能對到節奏
而小弟是用InvokeRepeating這個函式來讓它每0.1秒就重複呼叫判別式
但當我在寫if(time==1.3)之類的判別式卻判斷不出來
將時間print出來後會發現到後面時間會開始偏差不再是每0.1秒整呼叫一次
不知道可不可以給小弟一點建議...
P.S.之所以不在Update函式寫是因為我記得它是每一幀循環一次 因此也不能夠準確在每0
.1秒循環一次
https://i.imgur.com/bgxUUel.jpg


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