[問題] 用 GraphicsPath 效能很差,求解決
假如我同時用GraphicsPath 畫很大量的物件
(有角度的Rectangle等等)
之後想去對物件做移動或者移到物件上發光..等等的編輯
(Paint事件一直刷新大量的 物件)
效能就會很卡...請問有辦法解決嗎?
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