[心得] c#開發的難點
WPF時代前的WINFORM
我不太清楚(有摸過 但是摸很淺)
但是以wpf來說 相關UI的設計和互動簡單很多(以我的感覺來說)
難是難在啥?
是物件導向觀念或是C#語法
還是程式邏輯演算法?
我個人認為都不是
我寫程式
大部分的時間都是花在找能夠解決某個問題的API或是用法或是第三方元件
看範例 然後修改COPY過來
然後中間的過程會有一些奇怪的意外問題
舉幾個例子 OCR,BARCODE辨識,目錄活動監視,偵測輸入法狀態,
https處理,資料庫,pdf讀取.撰寫.....
一卡車問題都是花時間在找api.第三方元件.stackoverfollw的範例閱讀
至於物件導向觀念或是c#語法 老實說 其實我並沒有什麼學(當然我會c/c++就是)
都是看別人怎麼寫 就學著怎麼寫 然後大概就知道怎麼寫
但是背後意義怎樣 其實我也沒管很多
程式演算法邏輯設計..大概是我接觸的都是比較偏應用
反來很少遇到什麼需要很高深演算邏輯的狀況.....
不知道大家覺得寫c# 遇到的困難比較在哪方面?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.69.90.23
→
02/09 21:47, , 1F
02/09 21:47, 1F
→
02/09 22:56, , 2F
02/09 22:56, 2F
推
02/09 23:05, , 3F
02/09 23:05, 3F
→
02/09 23:10, , 4F
02/09 23:10, 4F
推
02/10 01:11, , 5F
02/10 01:11, 5F
推
02/18 17:30, , 6F
02/18 17:30, 6F
C_Sharp 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章