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討論串[分享] 輕鬆談軟工--code inspection的代價
共 6 篇文章
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這是老師給我們的一個想法,我算了一下結果在下面. 原文出處:. http://sea-taiwan.blogspot.com/2008/10/code-inspection.html. 除了動態測試(執行程式來檢驗是否正確)以外,靜態的檢視也是非常重要的測試方法。檢視的對象可以是 code, 設計文
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這個題目看起來真像是包裝過的國小數學題. 看來是為了讓學生感興趣的教學題目. 在真實的世界中,並不是這樣算的. 請注意軟體開發工作的個別差異性極大,軟體的市場價值差異更是巨大. 軟體工程研究最忌諱的東西之一,就是以管窺天,任意假設. 否則就很容易出現各種與現實脫節的情況. 例如看似一般性的想法,卻不
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=================================================================. 如果是就題目的假設下求解, 這是一題一般性的就限制範圍求極值的範例.. 換句話說就是想辦法估算, 好歹工程投標總要能預估成本.. 但如果就事論事, 第一問就是:. 1
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嗯,難得在軟體工程的討論中,出現一個比較具有現實意義的方向。. 沒有錯,軟體工程和其他的管理課題一樣,就某個角度而言,都是權力的鬥爭。. 在很多時候,軟體工程研究會出現一種不自覺的資方立場,. 將軟體工作者和他們所生產出來的程式碼異化,. 透過外加的管理方法來解決問題,而不是考慮如何協助軟體工作者。
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========. 工程一詞較現代的用法是 Engineering , 這是蒸汽動力機械 Engine 出來. 後的用法. 工程師就是製造與運作那台很有威力的 Engine 的人. 引擎的出. 力與耗資源程度都是工程師該 "估算" 或 "實測" 出來的. 若是推到更古老. 一點, 此時的工程對象就是
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