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討論串[問題] 這是關於component-level design的一些 …
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者garywine1201 (講話要中肯才有健康LP)時間18年前 (2007/04/29 21:32), 編輯資訊
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你好,我想我大概了解你的問題,. 我也盡量就我所學的回答你,. 如果有任何錯誤的地方請見諒。. 首先,一般軟體工程開發,應該是先將大的系統切割成細小的部份,. 這點應該沒有甚麼問題。投影片也應該是從這邊開始的。. 系統分部後會依照不同的功能被切割為元件。. 這裡的元件看是依照物件導向方式設計還是依照
(還有461個字)

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者easy1 (e :) y)時間18年前 (2007/04/28 02:34), 編輯資訊
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我想大概是翻譯的名詞很難懂吧....XD. 我也不太清楚內容 不過就字面意思"猜"一下而已. 有真的了解的人 請糾正(軟體產業界)實用(或是實際運用)的方法, ("實用"通常都不是完美的...)設計演算法時 就已經顧慮實做coding的方法(一般設計東西是 implementation neutra
(還有424個字)
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