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討論串[問題] 數學背景出身
共 4 篇文章
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者qw123 (eqwe)時間18年前 (2006/10/29 18:15), 編輯資訊
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請問如果是大學部唸資訊的學生 以後想走研究路線. 如果現在想加強數學 各位大大建議修那些數學系的課. 代數 圖論...?. 或甚至雙修?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 203.203.40.69.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者xcycl (XOO)時間18年前 (2006/10/24 03:34), 編輯資訊
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作理論資訊科學的,演算法分析是一門很困難的 subject,. Knuth 的門生 Sedgewick寫了一本 "An Introduction to the Analysis of Algorithms"有興趣可以看看 ...這兩者需要的數學背景不大一樣,密碼學以代數為主,. 而且有些 topic
(還有195個字)

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者StubbornLin (Victor)時間18年前 (2006/10/24 00:49), 編輯資訊
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其實數學不好,寫一般普通的應用程式都沒什麼問題. 但如果是比較深入的技術開發之類的東西. 很多都需要數學的底子,否則真的是完全看不懂. 我就有買過密碼學的書,和類神經網路的. 光是符號就看不太懂了. 而至於物理也是一樣,遊戲的物理模擬沒有物理加數學的底子. 要自己去生出引擎來真的很困難,會扯到一些誤
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推噓7(7推 0噓 2→)留言9則,0人參與, 最新作者LLL333 (.....)時間18年前 (2006/10/23 22:26), 編輯資訊
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小弟大學研究所皆數學 不過因為遇到太多真正數學好的人. 而且覺得不是自己的興趣 於是放棄走博士班. 應該說是碰巧 也可能程式是業界最好入門的(有錯請指正). 然後進去業界從頭學起 大約碰了一個月的C. 現在又看C++ 資結 演算法等. 但是我感覺不到數學從哪邊可以切入. 有時後不知道要怎麼去看書 好
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