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討論串PS2 正版備份失敗...
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者lien1618 (高賽)時間19年前 (2005/04/25 01:55), 編輯資訊
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我說的就是就是認證軌阿 你看前文就知道了阿. 而且我之前也是強調 不可能"完美複製"阿. 因為認證軌不能燒阿 一般電腦也讀不到阿. 而且NERO也不是所有防拷都不能燒. 像是比較簡單的TOC錯誤 他還是可以忽略. 比較早期的遊戲是用這樣來做防拷的. 其實能不能複製 認證軌是重要的一環關鍵. 因為改機

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者lien1618 (高賽)時間19年前 (2005/04/25 03:38), 編輯資訊
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某些軌沒有辦法讀取並不是因為認證軌的關係. 是其他的保護所造成. 沒聽說PS2有出這類的遊戲. 你可以舉出一款嗎??. 一款就好 我很想看看他的運作方式. GDROM最主要是因為使用高密度軌道不相容於電腦 達到防拷的目的. 但是它內圈還是電腦可讀的軌道(跟一般CDR一樣的格式). 這就出現漏洞了 因
(還有114個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者lookers (唉....)時間19年前 (2005/04/25 13:05), 編輯資訊
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這個討論串先停下來 我覺得在燒錄板討論這些會不會怪怪的XD. --. ╭─╮ ╭───╮╭───╮┌─┐─╮┌───┐╭───╮╭───╮┌─┐. ███││███││█◢█││██◤┘│███││█◤█││. └─╮│ ││ ││██◣┘│███││█◢◤╯╰◥█◣╮│
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