[徵文] 音樂格式之我見
音樂數位化後,便成為0101的檔案,所以這門收權利金與專利制恆的市場就此展開
就常見檔案格式發表心得
●lossy vs lossless
數位資料壓縮的概念有2類,一是lossy,會失真,不可逆,所以愈壓愈差:lossless則
相反,就好像zip檔壓過可還原,完全不失真。
○wave(PCM bitstream)
PCM格式是聲音數位化非常直覺的方法,就是sample,CD規範的PCM就是16bits、44.1kHz
(振幅為0~65535,頻率到2萬多Hz),windows下PCM用*.wav封裝,CD上則是以track(稱作
Audio CD,非data CD)的概念儲存,所以容錯能力較Data資料差,燒錄片品質影響較大。
因為是無壓縮的格式,所以檔案超大,檔案本身也沒有checksum。
○mp3
最通行的lossy格式,bitrate愈高愈不失真,其實含有專利權的相關問題,而LAME是個
高品質且自由的encoder(可能有royalty的問題),為了裝置相容性,mp3是最建議
的lossy格式。值得注意的地方有兩個,一是因為lossy,所以不要把128kbps轉320kbps
而自以為會提聲音質(剛好相反),二是id3 tag(儲存歌曲資訊的附加描述)的問題
,常見的有id3v1 id3v2.3 id3v2.4,windows原生支援2.3和1(2.3優先於1),2.3支援
unicode(utf-16LE),1則否,麻煩在於1和2.3可共生,2.3和2.4卻互斥,且id3標籤弱
點多(存於檔頭前端,100%實作廠商少,過於紊亂繁雜等),所以Foobar支援態度是
apev2(ape tag 2.0,utf-8)>id3v2.4(utf-8)>id3v1,請注意您手中的撥放器做決定。
○ape
網路上最流行的lossless格式,由於是lossless中壓縮比最好的佼佼者,所以不妨
用他,加上本身支援ape tag,又有checksum,比wave還不容易出錯,很適合保存,
但是撥放器最支援的是FLAC,所以請自行考量(反正都是lossless,可以亂轉),
此外,若不想安裝啥程式的人可以使用wma lossless,windows media player有很好
的支援。
○失真與美聲
聲音好不好聽不能只用RMAA來分析,所以真實性跟美聲是有出入的,所以調整EQ或是
「加料」的動作並非一定不好。此外lossless聽起來絕對都是一樣的,會不一樣絕對不
是資料本身的問題,而wave又因為不含tag、沒有checksum、容量大所以更不利保存與
管理。至於糾錯較差的CD就更不用說了。再來,數位資料在沒有bit error(101與111)還
有差異的地方在於jitter(1~~0~1和1~0~1的撥放時差),雖然一般人的設備完全聽不出
來,不過要減少jitter的直接方法就是用硬碟、記憶卡等seektime極短的設備取代光碟
機,不但完全免除bit error的可能,也消除CD設備造成的jitter,更能減低噪音、刮片
問題。不過事實上是,9成以上的人聽mp3 192kbps就很夠了,輸出設備的好壞往往比檔
案格式重要太多。
○撥放程式
懶人可用全自動的windows media player,檔案同步,資料夾監視,專輯封面,歌曲資訊
全包,超懶;想DIY的人就用Foobar 2000,因為他有超多外掛,跟FireFox有異曲同工之
妙。
-我一直很喜歡Foobar的極簡(這才是真正的極簡風)和省資源,所以大推。
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