[問題] Firebase Authentication + Unity

看板AndroidDev作者 (德軍王牌飛行員)時間7年前 (2017/08/02 10:04), 編輯推噓1(102)
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在下用Unity 寫了個類遊戲(因為只是互動性比較高所以用Unity 其實不算遊戲) 用了Firebase的authentication來作Google登入的部分 我之前用的方法 是在Android Studio上作好登入部分 包成JAR 然後丟到Unity裡去呼叫 這時會開一個新的Activity讓你選要用來登入的帳號 登入然後取得ID token後 傳回給Unity 這時在Unity裡面透過這token就能作後續動作了 之前我用過這招是能成功登入 但後來我另一個Unity App用同個方法去作之後 卻無法登入,在你選擇要用來登入的帳號後,會傳回: Status{statusCode=DEVELOPER_ERROR, resolution=null} 查了一下GOOGLE,大部分人都說 是Firebase console裡 keystore的SHA1沒設好 debug的跟正式的都要設 但我檢查過都有設了 google-services.json也都有更新 感覺很納悶 不知道有沒有前輩遇過類似問題 願酬前三位解惑者各1200P聊表心意 感恩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.139.193 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AndroidDev/M.1501639485.A.99B.html

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最近在測試Google fit API 的時候遇到類似的問題,結果是
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要在Google console 建立專案之後給 sign key 的fingerpr
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int,不知道firebase的情況是不是類似
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文章代碼(AID): #1PWJCzcR (AndroidDev)
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