[問題] D2D client server 的一些問題
我想請問一下
目前在做D2D的溝通 主流的做法是JAVA的 SOCKET嗎? 還是wifi direct?
因為有一陣子沒有碰android 現在想做個D2D的多媒體傳輸
有去下載別人的程式來看 但目前好像都沒有可以傳輸成功的
我目前想到的是
如果發現兩台device都在同一個網域下那就採用wifi direct方式進行互傳
若在不同網域下(例如在學校的A棟與B棟) 就採用socket的方式進行互傳
但用socket做 前面文章好像提到 在行動網路下 好像只有中華是給實體ip 其他不是
那是不是要搞個upnp啊?
最後有沒有D2D相關的實作討論可以提供參考?
--
作者 MicroGG (La new總冠軍) 看板 Japan_Travel
標題 [問題] 溫泉旅館的兒童人頭算法?
→
04/11 16:32,
04/11 16:32
→
04/11 16:34,
04/11 16:34
→
04/11 16:36,
04/11 16:36
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.138.150.27
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/AndroidDev/M.1411994583.A.1E7.html
AndroidDev 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章