[問題] OpenGL 每幾 Frame 造成 GC
目前正在使用 Android + OpenGL 開發程式,
我發現 onDrawFrame 裡面只要畫圖, LogCat就開始有一堆 GC_CONCURRENT
或是 GC_ALLOCATION 之類的訊息, 造成每幾 frame 就會頓一下的不順感
翻一下別人寫的 android engine(非 NDK Base) 都是在繪製完成時,
做一次 System.gc(); 這樣子是比較順暢了, 可是想問一下這樣解決算正常嗎?
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