[問題] 如何選擇SD卡裡的圖檔來利用

看板AndroidDev作者 (夢奇奇)時間13年前 (2011/08/07 18:56), 編輯推噓0(000)
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從未學過java語言,很多語法都不太懂~"~ 最近看了一個範例是將存在drawable資料夾裡的圖片拿來做為畫板來繪圖 InputStream is = getResources().openRawResource(R.drawable.image); bitmap2 = BitmapFactory.decodeStream(is); 大概了解是將drawable裡的image檔生成bitmap物件 想要問的是,這個範例的缺點就是無法任意更改圖片 如果我想先從SD卡裡挑選我想要的圖片,再將它生成bitmap物件 有沒有什麼語法可以支援我這樣做呢? 前面已經上網參考一個範例寫了一個檔案選擇器 並將Uri uri = data.getData();取得選擇檔案的uri 不過到這邊就卡住了~"~看了手邊的書好像要在兩個intent間傳遞參數 但我從未接觸過java,所以知道的語法極少,弄了兩天還是沒有進展 請問各位能否指點一下QQ 感激不盡!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.130.139
文章代碼(AID): #1EFczl4p (AndroidDev)
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