[請益] app下載量的計算,有特別規範嗎?

看板Android (安卓)作者 (酸民好會自嗨XD)時間10年前 (2016/02/12 16:44), 10年前編輯推噓4(406)
留言10則, 4人參與, 最新討論串1/1
不論前陣子去台北電玩展SG要求下載遊戲APP要第三天才能移除, 或是在PLAY商店上的APP下載,我只不過留下SOSO的評語,開發者就請求不要刪除APP~ 想請問的是...是不是都有所謂的下載量計算方式的規範呢? 譬如說下載完APP之後X天內移除就會不算下載量? 下載量除了讓遊戲/軟體本身有人氣的用意之外,還有甚麼特別的效益讓開發者特別重視 的嗎? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.78.126 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Android/M.1455266649.A.D38.html

02/12 19:04, , 1F
他給你多少錢?你要這麼聽他的話?
02/12 19:04, 1F

02/12 19:12, , 2F
你人太好~
02/12 19:12, 2F
阿~~問題點不是在這裡.. 單純的好奇有沒有相關規範? 該APP我有在PLAY,而且不差那幾天放在手機裡面~

02/12 22:40, , 3F
放著不用活躍數也很低啊
02/12 22:40, 3F

02/12 23:10, , 4F
這會影響排行 APP現在排行不只看下載 還會看解除安裝數和
02/12 23:10, 4F

02/12 23:11, , 5F
被開啟頻率等等 然後短時間安裝後解除安裝的似乎不會計算
02/12 23:11, 5F

02/12 23:12, , 6F
影響排行當然就影響APP能見度 沉下去後就很難爬上來了
02/12 23:12, 6F

02/12 23:12, , 7F
最直接影響大概是廣告收入吧 畢竟沒使用者的APP也不會有
02/12 23:12, 7F

02/12 23:13, , 8F
廣告商想要在上面放廣告
02/12 23:13, 8F
兩位的資訊我了解了,謝謝! 而這個答案應該只能套用在PLAY商店上的~ 像現在有很多遊戲都會用自家的空間讓消費者下載APK,然後該APK似乎還因為商業合作 的關係會比在PLAY商店上的同樣一款APP(通常是遊戲)多一點優惠(EX:儲值、虛寶)~ 但這樣的APP就不會有排名的問題了@@ 唯一想到的可能性是賭安裝APP的玩家會投入該遊戲、進而儲值?? ※ 編輯: supermars (1.162.78.126), 02/13/2016 00:36:07

02/13 01:36, , 9F
其實就跟給名片叫你不要丟意思差不多 放著總有一天會想開
02/13 01:36, 9F

02/13 01:36, , 10F
客套話罷了 聽聽就好
02/13 01:36, 10F
一語驚醒夢中人啊! 哈哈哈 好貼切的比喻XD 謝謝~ ※ 編輯: supermars (220.133.122.200), 02/13/2016 15:05:45
文章代碼(AID): #1MlPjPqu (Android)
文章代碼(AID): #1MlPjPqu (Android)