[請問] ffmpeg的yadif或bwdif

看板AVEncode (影音編碼技術)作者 (Shiraishi⊿)時間4年前 (2020/11/10 10:55), 編輯推噓4(4076)
留言80則, 6人參與, 4年前最新討論串1/1
想請問一下, 在處理交錯影片時注意到的,如果用yadif或bwdif時命令沒有寫上mode=0 像是ffmpeg -i input.mp4 -vf "bwdif" output.mp4 處理完的影片會從30fps變成60fps 這跟用minterpolate來補幀到60幀的意思是一樣的嗎? ffmpeg -i input.mp4 -vf "minterpolate=fps=60" output.mp4 還是這就是假的fps,影片本身完全不會因此而變得滑順呢? 本人木眼沒辦法看出到底有什麼差別... 想說還是上來請教看看有沒有人有經驗好了,謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AVEncode/M.1604976917.A.F44.html

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一個圖場相當於只有一半畫素的影格,1圖場對1影格之間轉換
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只是插補或去掉像素,流暢度應該不變的
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將兩個圖場合成一個影格會使流暢度減半,但能得到更好品質
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你原本的影片嚴格來說不是30影格/秒而是60圖場/秒才對
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所以實際上相當於60fps但每個影格只有一半畫素
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30fps是將兩個圖場當一個影格合計之後的結果
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但它實際上並不是每秒30影格
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交錯式掃描的影片不是由連續影格組成而是連續圖場組成
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原po你的原影片frame rate是30i還是60i?
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抱歉暫時只能用手機翻拍...
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上面這個是原始影片
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這是用bwdif處理完以後的影片
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原始影片播放時"看起來"不是交錯影片,所以用bwdif只是
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單純想處理看看會如何
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第三張這個是播放時發現是交錯影片的原始檔案...但好像
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從frame rate mode跟scan type上面沒辦法一眼看出來?不
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知道有沒有其他方式能夠比較快速辨認是否是交錯影片呢?
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所以如果本身並非交錯影片的話,用yadif/bwdif的話不但
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沒有意義,反而會降低影片本身的流暢度嗎?
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抱歉問題越來越多...我等等先去試著搞清楚到底圖場跟影
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格跟fps跟i到底什麼是什麼
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交錯影片在左右晃動時會有一條一條的橫線
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逐格看可以看出內容是不是交錯式
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嗯嗯,現在都是播放的時候看到一條一條才知道是交錯影片
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,但原來不是整段影片都會一條一條啊@@ 碰到的是只有幾
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個場景會有這樣的情況
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frame = 影格 或 畫格 也就是對岸所說的 幀
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field = 圖場 只有一半像素(單/基數行)的畫面
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兩個圖場可以換算成一個影格 例如60i換算成30fps
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數位相機是60fps拍攝→60i儲存 每個圖場都是不同時間點
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所以這種類型的60i影片反交錯→30fps流場度會減半
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所以實際上怎麼處裡是要看片源類型
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而如果只有某幾畫格交錯可能就是TeleCine
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此時你就必須用Field Match(圖場匹配)的方式來消除交錯
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對於NTSC60i用 -vf "fps=30000/1001,fieldmatch,decimate"
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如果是混合類型(例:TC+原生交錯)或其他各種情況...
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-vf "fps=30000/1001,fieldmatch,bwdif=deint=1,decimat"
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應該都可以用上述方式處裡
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如果你不確定你的影片是什麼類型就試看看這個
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60i到30fps會使流暢度減半是對於數位相機拍的片源
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至於TC的60i還原成原生fps是30沒錯
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台灣也有在用幀吧,我印象中很久很久以前就看過了說
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就我小時候的記憶玩遊戲只聽過掉格沒聽過掉幀的
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幀應該是很早傳入外來用語
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我覺得不是,我也不是從遊戲相關看到的,是攝影相關領域
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查了一下,的確有網友討論過,我應該沒弄錯,
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看來意義上是相通的,不過我記得以前台灣的習慣不是用這字
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意義從來沒有不相通過啊,影片的本質本來就是會動的畫,
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資訊不流通、未有領域權威/官方組織統一翻譯的情況下,
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本來就會有不同詞彙的存在,早期各領域常見的現象
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11/11 15:49, 4年前 , 57F
更正ntsc 60i 3:2 pulldown 還原原生是24p才對
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扣掉圖場匹配後產生的重複影格
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如果你確定是此類型可直接用 -vf "pullup,fps=24000/1001"
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另外 fieldmatch不支援vfr輸入所以前面要用fps=30000/1001
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將輸入固定為cfr
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如果確定輸入是cfr則可省略
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11/11 22:59, 4年前 , 63F
我在PSP時代研究影片轉檔的時候,台灣的討論區大多稱影
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11/11 23:00, 4年前 , 64F
格或直接叫frame,幀的出現率只能說很少很少
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另外原PO你說播放時看起來不是交錯,現在很多播放設備都
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11/11 23:02, 4年前 , 66F
會自動幫你去交錯XD
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11/11 23:50, 4年前 , 67F
PSP...嗯...跟GB不同時代了XD
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11/12 09:31, 4年前 , 68F
叫幀只是因為在查資料的時候一直出現補幀這個詞,所以順
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手打了而已,不用討論這個啦XD
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現在自己的判斷方式是win10原生播放器&其他播放器都沒有
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橫條→應該不是交錯;win10沒有但其他播放器有橫條→交
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11/12 09:34, 4年前 , 72F
錯影片
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不過就算遇到橫條也都只是少部分交錯而已,應該就是fal
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con大說的TeleCine
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昨天想說不然來試試看minterpolate好了,結果兩小時的影
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片跑了20個小時只跑了1/4的進度XD 上面提到的參數可能
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要等這個跑完才能夠試試看了....
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11/12 15:37, 4年前 , 78F
提醒一下 靜態片段就算是交錯式掃描也不會出現梳狀線
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你必須找一個連續動態的片段來檢查梳子狀線出現頻率
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11/12 15:41, 4年前 , 80F
頻率2/5就是TC 3:2 pulldown
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文章代碼(AID): #1VgW4Lz4 (AVEncode)
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