[請問] 有關FRAPS錄製、格式工廠轉檔的問題

看板AVEncode (影音編碼技術)作者 (阿雷)時間13年前 (2011/08/04 19:58), 編輯推噓0(0021)
留言21則, 3人參與, 最新討論串1/1
我用FRAPS錄製遊戲畫面(仙劍四),設定為60fps、Full-size(1024x768),因為是未壓縮 的AVI影片,幾分鐘的影片動輒幾10G的容量消耗,再加上超過約3或4G的容量會另設新檔 案。所以最後我用格式工廠設定影片流都拉最高,做合併轉檔的動作,希望盡量保持畫質 。 現在我的問題是:覺得轉檔速度太慢。 遊戲10分鐘的畫面,會分成約5個檔案,而這10分鐘的畫面合併轉出需費時半小時至1小時 多。如果在同畫質上要改善速度的話,該換新的CPU還是更換別的轉檔軟體效果會比較好 ?是否有辦法能將時間縮短在一半左右呢? 以下是我的配備: CPU:AMD Athlon II X4 640(3.0 GHz) MB:ASUS M4A88TD-M EVO/USB3 RAM:金士頓4G VGA:MSI N460GTX Cyclone 1GD5/OC PSU:Antec VP450W 至於格式工廠我的設定是:(任何格式轉成AVI) (高質量及大小) 使用系統解碼器(AviSynth):開啟 影片編碼:MPEG4(Xvid) 螢幕大小:預設(原畫面1024x768) 位元率(KB/秒):16000 FPS:30 外觀寬高比:完全伸展 二次編碼:是 音訊以下不變用預設 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.235.211.191

08/04 21:00, , 1F
Xvid已經算快了 轉x264你會更想哭 你這顆U不算強
08/04 21:00, 1F

08/04 21:03, , 2F
16000kb*10分鐘=9375mb 影片長度多長?會不會太大了?
08/04 21:03, 2F
我是每隔10分鐘合併成一集,每一集大小大概在200~250MB左右,我還沒全錄完,不知道 全長時間,只是打算把劇情的部分錄起來後燒成DVD+R,以後當成連續劇自己慢慢欣賞。 如果要換CPU的話,有沒有推薦的呢? ※ 編輯: leejin 來自: 111.235.211.191 (08/04 21:38)

08/04 23:11, , 3F
十分鐘花一小時多 編碼速度不就10fps以下 -.-"
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08/04 23:12, , 4F
要不是是MeGUI 另外60fps轉成30fps應該也會快一點?
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保存用的話還是推薦H.264
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08/04 23:25, , 6F
你先想好壓出來10分鐘想要多大 再去算碼率
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08/04 23:26, , 7F
推土機實測我還不清楚結果如何 壓片現階段當然還是i7無敵
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08/04 23:32, , 8F
我對Xvid不熟 不過你可能用TMPEGEnc好些 格式工廠很鳥
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08/04 23:36, , 9F
格式工廠應該是mencoder的GUI fronter TMPEGEnc應該要付費吧?
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08/04 23:51, , 10F
我記得不付費就能壓吧 只是有啥限制 忘了
08/04 23:51, 10F
看來我還有好多要學( ̄□ ̄|||)a ,MeGUI上網GOOGLE還是看不太懂是做什麼的? TMPGEnc 之前看雜誌介紹CUDA有找來玩過,只是配GPU轉用H.264感覺沒有更快,或反而更 慢,也許該好好了解一下內部細節設定。 i7有好多個,是指最近常配的2600K嗎?這樣再配個Z68的MB就破萬了,想CPU+MB壓在萬元 以內,不然就AMD的CPU升級看看。當然我知道現階段INTEL的高階CPU評價比較好,不過我 看CPUWORLD的網站上,Xvid及H.264 video encoding benchmark測試上,同價格帶上i5 2500K、2500、2400對上AMD PhenomII X6 1100T是在單核心運算佔上風,反之則是1100T 獲勝,而轉檔軟體不都是支援多核心居多嗎?還是我這看法有什麼缺失?懇請指教。 推土機的話其實我也在等,不過近來消息看來不太妙,而且INTEL也還要再出新的SNB-E及 IVY系列,推土機卻還在打SNB。 ※ 編輯: leejin 來自: 111.235.202.11 (08/05 09:44)

08/05 13:03, , 11F
編碼本來就需要時間慢慢轉 我覺得你的CPU已經夠用
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08/05 13:04, , 12F
選好一套軟體學好怎麼用 批次設定好放著給它壓就可以了
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08/05 13:05, , 13F
換CPU甚至是i7也不會快到多少倍
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08/05 13:07, , 14F
MeGUI和TMPEGEnc網路上的中文教學不少吧... 我記得MeGUI
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08/05 13:08, , 15F
還有一步一指令的圖文教學 說看不懂是作什麼似乎有點太誇張
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08/05 13:55, , 16F
除非你是要一下子轉職成天天壓檔的人 不然沒必要這麼快換U
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08/05 13:58, , 17F
你底下那個比較 拿6核跟i5比不是怪怪的嗎 核心數又不同..
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08/05 14:01, , 18F
玩壓片考慮C/P選A社很正常 不考慮C/P選I社享受爽度也很好
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08/05 14:02, , 19F
現在就是這樣 A社同核心數就是被I社打趴 只好努力往上推
08/05 14:02, 19F

08/05 14:14, , 20F
核心數 推土機就算幹掉2600k 來年大概也又被LGA2011打趴
08/05 14:14, 20F
了解,謝謝以上兩位,看來我找得還不夠仔細,只好先回去做功課XD ※ 編輯: leejin 來自: 111.235.211.203 (08/05 15:17)

08/11 19:42, , 21F
位元率有需要用那高嗎....
08/11 19:42, 21F
文章代碼(AID): #1EEebTqB (AVEncode)
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